Почтальон
Мы в соцсетях

Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:

Почтальон

(для детей старшего дошкольного возраста)
Цель: Развивать внимательность, мелкую моторику, коммуникативные способности, умение играть по правилам.
Игровой материал: Игровое поле, кубик, фишки «почтовая машина», внутри каждой из них по 5 конвертов.
Игровая задача: Как можно быстрее доставить письма всем адресатам.
Правила игры: В игре могут принимать участие 2 или 3 человека. Каждый игрок берёт фишку - «почтовую машину». Игроки по очереди бросают кубик с цифрами от 1 до 3 для определения количества ходов на игровом поле. «Письмо», находящееся внутри машины, можно отдавать «адресату» только тогда, когда остановка хода совпадает с адресом (клетка игрового поля со значком «конверт»). Если количество цифр на кубике выпадает больше ожидаемого результата и игрок делает ход вперёд мимо адресата, то следующий ход может сделать обратный; если ситуация повторяется и игрок делает ход назад мимо адресата, он будет продолжать делать ходы вперёд-назад до тех пор, пока не  окажется на клетке адреса. Выигрывает тот, кто быстрее доставит все письма и вернётся в исходную точку «Почта».

Городской автобус
(для детей старшего дошкольного возраста)
Цель: Развивать внимательность, мелкую моторику, коммуникативные способности, умение играть по правилам.
Игровой материал: Игровое поле с цветными маршрутами, кубик, фишки – «автобусы» красного, жёлтого и зелёного цвета, внутри каждого - по 6 соответствующего цвета кружков – пассажиры.
Игровая задача: Кто быстрее развезёт пассажиров от «Автовокзала» до пунктов назначения.
Правила игры: В игре могут принимать участие 2 или 3 человека. Перед началом игры каждый игрок берёт фишку - «автобус» с номером маршрута. Каждому номеру соответствует свой маршрут на игровом поле. Затем игроки по очереди бросают кубик с цифрами от 1 до 6 для определения количества ходов. Когда игрок попадает на клетку со знаком «Остановка», из автобуса «высаживается» пассажир (внутри автобуса находятся фигурки - пассажиры). Если игрок попадает на клетку красного цвета – это означает красный сигнал светофора, игрок должен пропустить следующий ход. Выигрывает тот игрок, который всех развезёт пассажиров и вернётся к исходной точке. По желанию игру можно продолжить с обратной задачей - собрать всех пассажиров на остановках и вернуться к «Автовокзалу». Выигрывает тот игрок, который первый доставит всех пассажиров на «Автовокзал».

Ольга Васильевна Плеханова воспитатель МБДОУ № 59 «Колокольчик», г. о. Мытищи Московской области.

Другие статьи по теме: Игротека

 






Хочешь поделиться новостью? Самое интересное опубликуем на сайте

2026-19 Подписаться







Создание интернет-магазина на Битрикс веб-студия «Модуль»

Создание сайта
веб студия «Модуль»